Table des matières
- GTA IV vs GTA V : Pourquoi la police a-t-elle « régressé » dans les airs ?
- L’Annihilator de GTA IV : Une machine à tuer implacable
- Le Police Maverick de GTA V : Le surveillant éternel
- Les limites du moteur RAGE et la densité de Los Santos
- L’exception : L’armée et Fort Zancudo
- Le choix du spectacle sur le défi pur
GTA IV vs GTA V : Pourquoi la police a-t-elle « régressé » dans les airs ?
L’escalade de la violence : Le choc des époques
Dans GTA IV, atteindre les 5 ou 6 étoiles de recherche était une condamnation à mort. Le ciel de Liberty City s’assombrissait sous les pales des Annihilators, des hélicoptères de combat noirs équipés de quatre mitrailleuses rotatives. Dans GTA V, peu importe le carnage, le ciel reste dominé par le Police Maverick, un hélicoptère de surveillance léger. Pourquoi ce choix de Rockstar ? Est-ce une limite technique ou une décision de design ?
L’Annihilator de GTA IV : Une machine à tuer implacable
Dans Liberty City, l’Annihilator représentait le summum de la réponse tactique.
- L’IA agressive : L’IA de l’Annihilator ne se contentait pas de vous suivre ; elle manoeuvrait pour vous mitrailler sans relâche avec les N.O.O.S.E. TRU rendant la survie à pied quasiment impossible sans le code de santé ou une armure lourde.
- Le sentiment d’oppression : C’était le message de Rockstar : « Si vous poussez la ville à bout, elle sort l’armée. »
Le Police Maverick de GTA V : Le surveillant éternel
Pourquoi, même à 5 étoiles dans Los Santos, le LSPD ne déploie-t-il pas ses Buzzard Attack Choppers (pourtant présents dans le jeu) pour vous chasser ?
- L’équilibrage du Gameplay : GTA V a été conçu pour être plus « fun » et accessible que le rigide GTA IV. Rockstar a jugé qu’être mitraillé par des canons rotatifs depuis le ciel rendrait les poursuites trop courtes et frustrantes pour le joueur moyen.
- Le rôle du Maverick : Dans GTA V, l’hélicoptère sert de « spotter » (observateur). Sa fonction principale est de maintenir le cercle de recherche actif pour que les unités au sol (police, NOOSE) puissent vous coincer.
- La visibilité : Le Maverick utilise son projecteur de nuit pour vous traquer, créant une ambiance de film d’action californien, là où l’Annihilator créait une ambiance de guerre urbaine.
Les limites du moteur RAGE et la densité de Los Santos
Il y a aussi une raison technique majeure. GTA V gère une carte beaucoup plus vaste et plus d’entités simultanées que GTA IV.
- La gestion des dégâts : Les miniguns de l’Annihilator créaient des centaines d’impacts par seconde. Sur les consoles de l’époque (PS3/Xbox 360), gérer autant d’explosions et d’impacts de balles dans une ville aussi dense que Los Santos aurait pu causer des chutes de FPS (images par seconde) catastrophiques.
- La verticalité : Los Santos est entourée de montagnes. Un Annihilator avec une IA de combat aurait pu avoir du mal à naviguer dans les reliefs, tandis que le Maverick, plus statique, pose moins de problèmes de pathfinding.
L’exception : L’armée et Fort Zancudo
Rockstar n’a pas totalement supprimé le danger aérien. Ils l’ont simplement localisé. Si vous survolez Fort Zancudo, vous goûterez aux missiles des P-996 LAZER. C’est une manière de dire que l’armée ne sort pas en ville (contrairement à GTA Vice City ou San Andreas), pour garder un semblant de réalisme « moderne » où la police gère la rue, même à 5 étoiles.
Le choix du spectacle sur le défi pur
En fin de compte, l’absence de l’Annihilator dans les poursuites urbaines de GTA V marque la fin d’une certaine vision de la difficulté chez Rockstar. Là où GTA IV cherchait à nous faire sentir la puissance écrasante de Liberty City face à un individu, GTA V a privilégié le spectacle cinématographique.
Le Police Maverick reste l’outil idéal pour une poursuite qui dure, permettant au joueur de slalomer entre les gratte-ciels sans être instantanément pulvérisé. Rockstar a compris que pour la majorité des joueurs, le plaisir résidait dans la fuite prolongée plutôt que dans une fin brutale sous un déluge de miniguns.
Vers un retour aux sources dans GTA VI ? Avec la puissance des consoles actuelles et l’évolution de l’IA que l’on a pu voir dans RDR2, on peut légitimement espérer que la police de Vice City saura varier ses plaisirs. Reverra-t-on des hélicoptères d’attaque nous traquer au-dessus des néons ? Ou Rockstar restera-t-il sur ce modèle de surveillance constante ?
PS : D’ailleurs, sur GTA V et GTA Online, l’Annihilator était initialement destiné à être utilisé par le N.O.O.S.E. lors des phases de recherche 4-5 étoiles. Dans le jeu dispatch.meta, l’Annihilator est répertorié aux côtés du Police Maverick parmi les véhicules aériens utilisés par le N.O.O.S.E. Cependant, ces données n’ont jamais été exploitées dans la version finale de GTA V.
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Dans gta 4 c’est normal parce que c’est plus sombre comme jeu gta 5 plus hollywoodien