Table des matières
- L.A. Noire : Strauss Zelnick redonne espoir aux fans
- La porte reste ouverte
- Une base de fans qui ne lâche rien
- Pourquoi c’est crédible en 2026 ?
- Un futur à Chicago ou New York ?
L.A. Noire : Strauss Zelnick redonne espoir aux fans
C’est la petite phrase qui a mis le feu aux poudres. Alors que tous les yeux sont rivés sur Vice City, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a profité de l’événement iicon à Las Vegas pour aborder le futur des licences « historiques » du groupe. Parmi elles, une pépite qui refuse de mourir dans l’oubli : L.A. Noire.
La porte reste ouverte
Interrogé directement sur l’avenir de la franchise, Zelnick n’a pas fermé le dossier. Au contraire, il a admis que Take-Two « regarde pour faire quelque chose dans le futur avec l’ensemble de notre propriété intellectuelle ».
« D’une manière générale, nous envisageons de faire quelque chose à l’avenir avec l’ensemble de notre propriété intellectuelle »
« Il n’y a rien à annoncer concernant L.A. Noire en particulier, et s’il y avait quelque chose, ce serait Rockstar qui l’annoncerait, pas moi. Mais quoi qu’il en soit, en ce qui concerne nos propriétés intellectuelles historiques, les équipes examinent constamment ce dont nous disposons et nous y réfléchissons sans cesse. La question est de savoir si, à un moment donné, nous avons une équipe passionnée par ce projet. »
Strauss Zelnick, PDG de Take Two Interactive 
Une base de fans qui ne lâche rien
Sorti en 2011, L.A. Noire a marqué son époque avec sa technologie de capture faciale révolutionnaire et son ambiance de polar noir sans équivalent. Avec plus de 7,5 millions d’exemplaires vendus, le jeu a su créer une communauté de passionnés qui réclame une suite ou une nouvelle aventure depuis 15 ans.
Pour Zelnick, la clé d’un retour réside dans un seul facteur : la passion.
Pourquoi c’est crédible en 2026 ?
On sait que les équipes de Rockstar sont actuellement mobilisées sur le sprint final de GTA VI, mais les rumeurs autour de Rockstar Australia (l’ancien studio Video Games Deluxe dirigé par Brendan McNamara, le créateur original du jeu) persistent. Le studio a déjà travaillé sur la version VR du jeu en 2017, prouvant que le savoir-faire est toujours là.
Un futur à Chicago ou New York ?
L.A. Noire fait partie de l’ADN de Rockstar. C’est ce jeu qui a prouvé qu’ils pouvaient sortir de l’action pure pour proposer une expérience mature, lente et cérébrale. Imaginez un moteur de jeu actuel (RAGE) au service d’un nouveau polar à New York ou Chicago…
En attendant, c’est le moment idéal pour ressortir vos exemplaires PS3 (ou PS4) et montrer à l’éditeur que la demande est toujours là. Le dossier n’est pas classé, il attend juste que les bons inspecteurs s’en saisissent.
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Salut
Un grand merci pour la qualité de votre couverture sur Rockstar, c’est rare de trouver un site québécois aussi fiable et sans pub.
Je me permets d’appuyer les commentaires concernant Absurd Ventures. On sait tous que Dan Houser, Lazlow et Unsworth sont le cerveau derrière l’écriture de nos jeux préférés. Aujourd’hui, se dire expert de l’univers Rockstar sans couvrir ce que font les fondateurs chez Absurd, ça laisse un grand vide……..🙂
On est plusieurs à vouloir comprendre leurs projets comme American Caper ou A Better Paradise. Vous devriez vraiment faire des articles dédiés là-dessus pour rester LA référence au Québec. C’est là que se trouve la vraie suite spirituelle de Rockstar ! Il n’y a pas grand média qui en parle et encore moins Québécois.
Lâchez pas le bon travail, on attend ça avec impatience.
Je suis d’accord
En même temps L.A. Noire est un jeu pour les matures